Game Dev Blog #4

原本计划在昨天(2018年5月11日)发布本工作室的首作——《登上以诺塔》
结果在游戏实测时,我们的测试人员(包括我)发现了一堆 BUG
努力修改后,现在还剩下一个最大,也是最有威胁性的 BUG
——游戏死亡结算无法正常呈现
我昨天修改了一个晚上,还是无法解决这个问题。
今早去上学的时候,我与我的朋友(工作室成员)研究了一下昨晚发生的情况,
最后我们决定从新更改一些战斗的机制(会与之前计划好的有差异)
所以,还请各位【荣耀工作室】支持者耐心等候游戏的发布。

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