Game Dev Blog #4 Get link Facebook Twitter Pinterest Email Other Apps May 12, 2018 原本计划在昨天(2018年5月11日)发布本工作室的首作——《登上以诺塔》 结果在游戏实测时,我们的测试人员(包括我)发现了一堆 BUG 努力修改后,现在还剩下一个最大,也是最有威胁性的 BUG ——游戏死亡结算无法正常呈现 我昨天修改了一个晚上,还是无法解决这个问题。 今早去上学的时候,我与我的朋友(工作室成员)研究了一下昨晚发生的情况, 最后我们决定从新更改一些战斗的机制(会与之前计划好的有差异) 所以,还请各位【荣耀工作室】支持者耐心等候游戏的发布。 Get link Facebook Twitter Pinterest Email Other Apps Comments
Comments
Post a Comment