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奉天承运,皇帝诏曰:
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实用软体介绍

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很久没有发博文了。

这里向大家介绍一款很强大的文本编辑软件:
Introducing a powerful text editor:
价格/Pricing: Lifetime FREE
Notepad++ 
它的功能比Windows中的记事本(Notepad)强大,除了可以用来制作一般的纯文字的帮助文档,也十分适合用作撰写计算机程序的编辑器。
Notepad++的文件默认文字格式是除去BOM的UTF8(UTF8 without BOM)。
Notepad++不仅有语法高亮度显示,也有语法折叠功能,并且支持宏以及扩充基本功能的插件。

支持的语言/Supported Language:
ActionScriptAdaASN.1ASPAssemblyAutoItAviSynth scriptsBaanCBash scriptsbatch filesBlitz BasicCC#C++CamlCMakeCobolCoffeeScriptCsoundCSSDDiffErlangescriptForthFortranFreeBASICGui4CliHaskellHTMLINI filesInno SetupscriptsJavaJavaScriptJSONKiXtartLaTeXLISPLuaMakefileMatlabMMIXNimrodnnCronNSIS scriptsObjective-COScriptPascalPerlPHPPostScriptPowerShellPureBasicPythonRRebolResource fileRubyRustSchemeSmalltalkSPICESQLSwiftS-RecordTclTeXtxt2tagsVisual BasicVHDLVerilogXMLYAML

Talk #1

聊一下【第一期】:
上一篇贴文,各位有没有发现到我们的游戏是《登上以诺塔》而不是《神魔之塔RPG》
《登上以诺塔》是一款 Roguelike 的游戏,也是我们团队人员较喜欢玩的游戏
因此,我们先发布这款游戏,作为工作室的首作。

还没结束这期“聊一下”
小弟顺便与各界庆祝一下我的国家——马来西亚,出现了61年来未成有过的改朝换代!
也希望新政府能够让我们的国家更加的美好!

Game Dev Blog #4

原本计划在昨天(2018年5月11日)发布本工作室的首作——《登上以诺塔》
结果在游戏实测时,我们的测试人员(包括我)发现了一堆 BUG
努力修改后,现在还剩下一个最大,也是最有威胁性的 BUG
——游戏死亡结算无法正常呈现
我昨天修改了一个晚上,还是无法解决这个问题。
今早去上学的时候,我与我的朋友(工作室成员)研究了一下昨晚发生的情况,
最后我们决定从新更改一些战斗的机制(会与之前计划好的有差异)
所以,还请各位【荣耀工作室】支持者耐心等候游戏的发布。

Game Dev Blog #3

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最新消息 游戏的开端剧情已制作完毕! 但是试玩版还未发布(拿开架在颈项上的菜刀)。
听我解释嘛~
为了给玩家们拥有更好的游戏体验,
我们将用大量的时间,最大幅度的完善游戏系统。
所以,等我们施工完毕后,一定第一时间把游戏发布出来!
这段期间还请各位多多拿出你们的耐心,等待
也请各位不要退订我们的部落格。

故事背景
  “落安村是一个坐落在神魔界域边缘的小村落
  主角,是落安村村长的长子
  在一日的祭祀典礼上,主角代父亲到上山扫墓
  在前往扫墓的途中,平日里温驯的史莱姆突然袭击主角
  一个冒险的舞台,就此拉开序幕”

换个方式玩《神魔之塔》!就从《神魔之塔RPG》开始!
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注:本工作室也在征召游戏制作爱好者
  有意者可以联络本工作室客服 honorwsinfo@gmail.com
  我们将会把您加入我们的微信群,一起研究游戏制作!

Exam Finished!

经过两个礼拜的腥风血雨,我们终于考完期中考了!
接下来的时间,将会全部倾注在游戏开发里。
其实我在每天读完书的休息时间,都有稍微的对游戏进行调整,
目的就是让大家能够享受最极致的游戏体验!

透露下:
我们已经增强了游戏的系统。基本的几只怪兽(Eg. 史莱姆,狼,魔女)已经制作完毕游戏的界面在团队不停的烧脑改动 所以,游戏的公测或者体验版应该会在短时间内发布!
敬请各位支持者们期待!
我们将会把体验版发布在这里,还有Project 1论坛上。

未来展望:
设计自己独特的界面(不再靠网络上的js插件)

Download Page

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昨天,博客又更新了一页新的内容——《下载 Download
这个页面,您可以下载许多关于本工作室的创作内容。


Yesterday, our blog updated a new page - "Download"
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