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Showing posts from May, 2018

Talk #1

聊一下【第一期】: 上一篇贴文,各位有没有发现到我们的游戏是 《登上以诺塔》 而不是 《神魔之塔RPG》 《登上以诺塔》是一款 Roguelike 的游戏,也是我们团队人员较喜欢玩的游戏 因此,我们先发布这款游戏,作为工作室的首作。 还没结束这期“聊一下” 小弟顺便与各界庆祝一下我的国家——马来西亚,出现了61年来未成有过的改朝换代! 也希望新政府能够让我们的国家更加的美好!

Game Dev Blog #4

原本计划在昨天(2018年5月11日)发布本工作室的首作——《登上以诺塔》 结果在游戏实测时,我们的测试人员(包括我)发现了一堆 BUG 努力修改后,现在还剩下一个最大,也是最有威胁性的 BUG ——游戏死亡结算无法正常呈现 我昨天修改了一个晚上,还是无法解决这个问题。 今早去上学的时候,我与我的朋友(工作室成员)研究了一下昨晚发生的情况, 最后我们决定从新更改一些战斗的机制(会与之前计划好的有差异) 所以,还请各位【荣耀工作室】支持者耐心等候游戏的发布。